Для учнів 2-го та 3-го класів:
Середовище програмування PilasBloques
Щоб скористатись даним програмним середовищем українською (або російською) мовою необхідно:
1. викликати контекстне меню сторінки (клацнути правою кнопкою миші на вільному місці електронної сторінки);
2. знайти пункт Перевести на українську (або російську) та натиснути на нього.
Для учнів 5-го класу:
Програма-онлайн Scratch 2.0
Щоб перейти на українську мову необхідно:
1. знайти значок Зміна мовного режиму
та натиснути його;
2. обрати потрібну мову.
Онлайн гра CodeMonkey з елементами програмування
Щоб скористатись даним програмним середовищем українською (або російською) мовою необхідно:
1. викликати контекстне меню сторінки (клацнути правою кнопкою миші на вільному місці електронної сторінки);
2. знайти пункт Перевести на українську (або російську) та натиснути на нього.
Онлайнове навчальне середовище Code.org
Щоб скористатись даним програмним середовищем українською (або російською) мовою необхідно:
1. викликати контекстне меню сторінки (клацнути правою кнопкою миші на вільному місці електронної сторінки);
2. знайти пункт Перевести на українську (або російську) та натиснути на нього;
3. у меню обрати сторінку Учні;
4. на цій сторінці знайти Основи інформатики та обрати потрібний курс навчання.
Немає коментарів:
Дописати коментар