Середовища програмування

Для учнів 2-го та 3-го класів:

Середовище програмування PilasBloques
Щоб скористатись даним програмним середовищем українською (або російською) мовою необхідно:
1. викликати контекстне меню сторінки (клацнути правою кнопкою миші на вільному місці електронної сторінки);
2. знайти пункт Перевести на українську (або російську) та натиснути на нього.


Для учнів 5-го класу: 

Програма-онлайн Scratch 2.0

Щоб перейти на українську мову необхідно:
1. знайти значок Зміна мовного режиму  та натиснути його;   
2. обрати потрібну мову.


Онлайн гра CodeMonkey з елементами програмування